隨著現(xiàn)在生活節(jié)奏越來(lái)越快,放假“宅”在家,成為了越來(lái)越多人的首選。今天買購(gòu)網(wǎng)小編就為大家推薦適合放假“宅”家里玩的經(jīng)典單機(jī)手游,有我的世界、進(jìn)化之地、永不言棄、聚爆、真實(shí)賽車3、極品飛車17:最高通緝、永恒戰(zhàn)士4、全程封鎖、瘟疫公司、去月球。以下是詳細(xì)內(nèi)容,一起來(lái)看看吧!
1、《我的世界》
我的世界是一款沙盒類獨(dú)立視頻。其靈感來(lái)自無(wú)盡礦工,由馬庫(kù)斯·泊松開(kāi)創(chuàng)?!段业氖澜纭房芍^紅遍“大江南北”,別管玩過(guò)的沒(méi)玩過(guò)的都會(huì)聽(tīng)說(shuō)過(guò)這款“馬賽克”游戲,這款游戲最早于2009年就已經(jīng)上線首個(gè)版本,《我的世界》所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫(huà)面與特效,而是注重在游戲性上面,它可以讓玩家極大的發(fā)揮自己的想象力和空間,這款游戲也曾在GT年度評(píng)選獲得最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)。
2、《進(jìn)化之地》
《進(jìn)化之地》是Shiro Games開(kāi)發(fā)并發(fā)行的一部的,游戲類型是角色扮演。游戲以復(fù)古的像素畫(huà)面為開(kāi)始,沒(méi)有色差也沒(méi)有聲音。然后慢慢畫(huà)面變成了32位色的圖片,你還可以聽(tīng)的到游戲的音效,接著,玩家拿到了寶劍,開(kāi)始與怪物開(kāi)始搏斗,再然后你開(kāi)始接受任務(wù),完成任務(wù),得到金幣開(kāi)始進(jìn)行交易等等。游戲就這樣帶領(lǐng)你從FC時(shí)代走到如今的3D動(dòng)作游戲中,20多年的RPG成長(zhǎng)史,讓你一次在游戲中親身體驗(yàn)。
3、《永不言棄》
永不言棄是《憤怒的小鳥(niǎo)》開(kāi)發(fā)商Rovio開(kāi)發(fā)的一款飛行游戲?!队啦谎詶墶肥且豢羁赏嫘韵喈?dāng)高的跑酷音樂(lè)類游戲,從游戲譯名可以看出,游戲本身難度很高,然而我們的主角在失敗的時(shí)候卻一次又一次的鼓勵(lì)玩家不要輕易放棄。對(duì)比其他跑酷游戲來(lái)說(shuō),《永不言棄》在操作判定上更為嚴(yán)謹(jǐn),而且沒(méi)多少血量、回血一說(shuō),一旦失敗了就需要重新開(kāi)始挑戰(zhàn)。但是本作在音樂(lè)和跑酷的玩法結(jié)合上尤為出色,真正能夠做到音樂(lè)與跑酷結(jié)合的感覺(jué)。
4、《聚爆》
聚爆,是由手游廠商Rayark Inc.于2015年4月16日推出的動(dòng)作類手游。具體操作方面,本作采用了虛擬搖桿+按鍵的經(jīng)典模式,攻擊敵人的過(guò)程中可以調(diào)整人物方向,屬于半自動(dòng)鎖敵,連續(xù)攻擊展開(kāi)連段。玩家雖然可以輕輕松松砍個(gè)上百連擊,不過(guò)本作還是比較講究戰(zhàn)斗節(jié)奏與技能招式的配合。例如主角在每個(gè)攻擊動(dòng)作結(jié)束后都會(huì)短暫出現(xiàn)紫色的光環(huán),在此期間發(fā)動(dòng)攻擊可以提升較大傷害。這樣的設(shè)計(jì)也讓游戲提升了不少動(dòng)作感與節(jié)奏感,也無(wú)形中增加了游戲的樂(lè)趣與深度。
5、《真實(shí)賽車3》
《真實(shí)賽車3》是一款由EA發(fā)布的單機(jī)競(jìng)速類游戲,于2013年5月29日發(fā)行,其強(qiáng)悍的畫(huà)面令人驚艷無(wú)比,而操控方面的表現(xiàn)使其在玩家心目中的地位更是難以動(dòng)搖。另外,你可以通過(guò)游戲的“多人異步”模式來(lái)和好友進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。不論你的朋友是否在線,你都能夠隨時(shí)挑戰(zhàn)他的比賽記錄,因?yàn)樵谶@個(gè)模式下好友的賽車軌跡被服務(wù)器記錄下來(lái),并會(huì)出現(xiàn)在你的賽道上,你將與他的賽車軌跡進(jìn)行競(jìng)速。多人異步模式很好地避免了大家不能同時(shí)有空的情況,給予玩家更多的自由和挑戰(zhàn)性,也為游戲增加了更多的樂(lè)趣。
6、《極品飛車:最高通緝》
《極品飛車:最高通緝》是一款由美國(guó)藝電發(fā)行、Criterion Games打造的賽車競(jìng)速游戲,在引擎方面采用了《極品飛車14》的“變色龍”引擎增強(qiáng)版,帶來(lái)更好的光影效果。在游戲中,玩家們能夠自由地駕車行駛到任何他們想去的地方,發(fā)現(xiàn)隱藏的比賽,擊敗各路敵手,挑戰(zhàn)朋友或和警察上演一場(chǎng)貓捉老鼠的游戲。玩家們所作的一切都是為一個(gè)最終目標(biāo)服務(wù),那就是成為"最高通緝單"上的第一名。
7、《永恒戰(zhàn)士4》
《永恒戰(zhàn)士4》是Glu推出的《永恒戰(zhàn)士》系列第四部作品,安卓版本由觸控科技發(fā)行!該系列作品一向以爽快真實(shí)的打擊感操作感和頂尖的制作能力在移動(dòng)平臺(tái)有著良好的口碑,4代更是展現(xiàn)了全新的獨(dú)特的可玩性,史詩(shī)題材,頂級(jí)音效,超清畫(huà)質(zhì),延續(xù)歷代永恒戰(zhàn)士超強(qiáng)打擊感的爽快戰(zhàn)斗!《永恒戰(zhàn)士4》是一款非?;鸨哪Щ脛?dòng)作RPG手游,該游戲增強(qiáng)了畫(huà)面效果,優(yōu)化了格斗動(dòng)作,并且在經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上加入了許多創(chuàng)新元素,讓游戲玩起來(lái)更加酣暢淋漓。
8、《全城封鎖》
《全城封鎖》是一款以求生為題材的末日游戲,主角扮演一個(gè)被困于感染區(qū)中的幸存者。為了生存下去,玩家需要在城市廢墟中搜索物資,鞏固庇護(hù)所,制作強(qiáng)力的武器裝備,生產(chǎn)必備的食物,抵御各種喪尸的襲擊,面臨各種生存的挑戰(zhàn)。在求生的過(guò)程中,與感染區(qū)其他幸存者互動(dòng)對(duì)話。在食物匱乏,物資緊缺,惡劣的環(huán)境下,玩家在人性的善良和求生的本能之間面臨抉擇。友情,親情在游戲中被詮釋了另一層意義。游戲的上手難度并不高,但是生存從來(lái)都不是一件簡(jiǎn)單的事,所以想要玩好這款游戲還是需要玩家花費(fèi)一些功夫的。
9、《瘟疫公司》
《瘟疫公司》是由位于英國(guó)倫敦的獨(dú)立游戲工作室Ndemic Creations所開(kāi)發(fā)的一款以傳染疾病為題材的策略游戲,于2012年5月26日首先在蘋果公司的App Store發(fā)布初版。游戲要求玩家將所選定的病原體散布到世界各地,從而制造一場(chǎng)超級(jí)瘟疫,最終讓全人類死于該傳染病。而在病原體傳播和感染的過(guò)程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以應(yīng)對(duì)來(lái)自世界各國(guó)政府及科學(xué)家們的反擊措施。《瘟疫公司》作為一種非傳統(tǒng)宣傳工具,提高了公眾對(duì)流行病學(xué)和疾病傳播的認(rèn)識(shí),制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了一個(gè)關(guān)于公共衛(wèi)生課題的引人注目的游戲世界。
10、《去月球》
《去月球》是由Kan“Reives” Gao和他的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)Freebird Games制作的第四款游戲,是首款商業(yè)化發(fā)行的游戲。游戲講述了垂危的老人改變記憶的故事,無(wú)論是男主和女主搞笑的對(duì)話還是老人純真的愛(ài)情都讓人難忘,游戲中配樂(lè)恰到好處,貫穿游戲始終的鋼琴曲《for river》如泣如訴,配合著夜色,讓人感受跨越時(shí)間的愛(ài),化成風(fēng),輕撫著面頰,看不到愛(ài)的形狀,卻能真實(shí)的感覺(jué)到它就在身旁,像跨越山川的河流終究匯入海洋,大愛(ài)無(wú)形,縱使飽嘗風(fēng)霜,最終卻悄無(wú)聲響。